LPIC Level1 勉強メモ
シェル変数と環境変数
シェル変数
有効範囲は変数を定義したシェル、プロセスのみ。当該のシェルプロセスを終了するとシェル変数は失われる。
環境変数
有効範囲は変数を定義したシェル上、およびそのシェルで実行されるプログラム。 export
コマンドで設定できる。
$ export HOGE="hoge"
仮に子プロセスで環境変数を変更しても、親プロセスへの変更は行われない。
続きを読むMultiple Windows on iPad (UIScene Lifecycle) を見たのでまとめ
UIScene Lifecycle に対応するには
対応に使うクラスは2つ。
- UIWindowScene
- UISceneSession
UIWindowScene
UIKit内のUIの構造はこう。
ここに UIWindowScene がこのように入り込む。
続きを読むGitHub Actions を使う前のメモ書き
GitHub Actions まとめ
- ワークフローは1つ以上のジョブを持つ
- ジョブは直列もしくは並列で実行できる
- ジョブは1つ以上のステップを持ち、ステップはスクリプト、もしくはアクションを実行する
- ステップは繰り返し使えるもの
Workflows
- yamlで定義する
- 1つ以上のジョブを持っている
- トリガーは3種類
- イベントによるトリガー
- 手動でのトリガー
- スケジュールによるトリガー
.github/workflows/
に保存する
Events
イベントとはリポジトリがトリガーする特定のアクティビティのこと。
続きを読むプロダクトページの最適化の活用についてのメモ
要約
- Appアイコン、スクリーンショット、プレビュービデオをテスト可能
- 最大3つのトリートメントに対して選択できる(?)
- 特定のローカリゼーションを選択してテストを事項することが可能
- プロダクトページのテストアセットをAppバイナリとは別で独立して審査に提出できる
- ただし、Appアイコンはバイナリに含める必要がある
- iOS15以上のユーザーについてテストされる
今回は概要だけメモしただけなので、個人開発しているアプリについて最適化したいときにはまた戻ってきたいと思っています。